文章分类:canvas
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canvas图片、文字粒子化
首先看一下源图和转换成粒子效果的对比图:左侧图片为源图,右侧图片为粒子效果图。该效果是在Canvas画布上制作的。将图片制作成粒子效果相对而言是比较简单的。重点了解两个知识点即可1、图片是通过image对象形式绘制在画布上的,然后使用Canvas的getImageData接口,获取图像的像素信息。具体可参考菜鸟教程:getImageDatavar imageData=ctx.getImageDat
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3D粒子效果在网页端实现分享
线上地址:在UP 2017预热站中,页面使用了粒子效果,点击 UP2017预热站 先看一下效果 30秒快问快答Q:这个H5用到了什么技术?背景是视频吗?A:首先,这个其实是个PC站点,最初也没有计划在手机上浏览。背景不是视频,是WebGL,实现上用的是包装好的three.js库Q:模型是怎么做的?A:和普通的3D建模一样,常规的3D建模软件即可;然后使用插件导出为three.js可方便读取的JSO
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ECharts 3.0底层zrender 3.x源码分析3-Handler(C层)
转载自:https://blog.csdn.net/future_todo/article/details/54341458这一篇,介绍下Handler处理机制。Handler负责事件处理,包括'click', 'dblclick', 'mousewheel', 'mouseout', 'mouseup', 'mousedown', 'mousemove', 'contextmenu'等。我们知道
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js拖拽、碰撞与重力实现代码
Unity3D物理系统3大组件:碰撞体(Collider),触发器(Trigger),刚体(RigidBody)今天做了个刚体(RigidBody),模拟重力、碰撞、弹跳。
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HTML5 Canvas实现全屏黑客帝国文字掉落效果
<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" conten
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